guides
So wählst du einen Pact
Wähle unter zwölf Soulframe Pacts und Wyld-Varianten für Preludes 15 nach Rolle, Virtues und Spielstil.
Entscheidungsrahmen
Pacts sind Soulframes Klassensystem — zwölf Optionen inklusive Wyld-Varianten in Gods & Ghosts. Wähle nach Kampfrhythmus (Parry vs. Fernkampf vs. Support), nicht nur nach Tier-List-Rang. Früher Respec existiert, kostet aber Virtue-Materialien in Preludes 15.
Stelle drei Fragen: Willst du Smite-Burst-Schaden führen? Spektrale Rätsel und Debuffs ermöglichen? Oder Gruppen mit Grace-Mobilität am Leben halten? Deine Antwort grenzt Kandidaten schnell ein.
Rollen-Archetypen
Courage-primary Pacts wie Tethren glänzen bei Parry-Smite-Loops gegen Bosse inklusive Torment Stag. Spirit-primary Sirin vereinfacht Geister-Content und Mark-Mechanics. Grace-primary Oscelda verbessert Dodge-Fenster und Revives. Ode Tempest füllt AoE-Farming für Agari-Routen.
Wyld-Varianten modifizieren Passives für Geister-Interaktionen — relevant bei Gods-&-Ghosts-Endgame, weniger in Woche eins Story.
Virtue- und Gear-Synergie
Jeder Pact tendiert zu Courage-, Spirit- oder Grace-Keystone-Totems. Waffenfamilien-Mismatch verschwendet Breakpoints — nutze Pact Comparison Tool vor Commitment. Hybrid-Virtues funktionieren, verzögern aber Power-Spikes.
Gruppe vs. Solo
Solo-Einsteiger wählen oft Tethren oder Oscelda. Gruppenspieler, die fehlende Rollen füllen, sollten Party-Komposition prüfen — duplicate Smite-Carrier underperformen gegenüber einem Tethren plus Sirin-Support.