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So wählst du einen Pact

Wähle unter zwölf Soulframe Pacts und Wyld-Varianten für Preludes 15 nach Rolle, Virtues und Spielstil.

Entscheidungsrahmen

Pacts sind Soulframes Klassensystem — zwölf Optionen inklusive Wyld-Varianten in Gods & Ghosts. Wähle nach Kampfrhythmus (Parry vs. Fernkampf vs. Support), nicht nur nach Tier-List-Rang. Früher Respec existiert, kostet aber Virtue-Materialien in Preludes 15.

Stelle drei Fragen: Willst du Smite-Burst-Schaden führen? Spektrale Rätsel und Debuffs ermöglichen? Oder Gruppen mit Grace-Mobilität am Leben halten? Deine Antwort grenzt Kandidaten schnell ein.

Rollen-Archetypen

Courage-primary Pacts wie Tethren glänzen bei Parry-Smite-Loops gegen Bosse inklusive Torment Stag. Spirit-primary Sirin vereinfacht Geister-Content und Mark-Mechanics. Grace-primary Oscelda verbessert Dodge-Fenster und Revives. Ode Tempest füllt AoE-Farming für Agari-Routen.

Wyld-Varianten modifizieren Passives für Geister-Interaktionen — relevant bei Gods-&-Ghosts-Endgame, weniger in Woche eins Story.

Virtue- und Gear-Synergie

Jeder Pact tendiert zu Courage-, Spirit- oder Grace-Keystone-Totems. Waffenfamilien-Mismatch verschwendet Breakpoints — nutze Pact Comparison Tool vor Commitment. Hybrid-Virtues funktionieren, verzögern aber Power-Spikes.

Gruppe vs. Solo

Solo-Einsteiger wählen oft Tethren oder Oscelda. Gruppenspieler, die fehlende Rollen füllen, sollten Party-Komposition prüfen — duplicate Smite-Carrier underperformen gegenüber einem Tethren plus Sirin-Support.

Häufig gestellte Fragen

Kann ich alle Pacts previewen?
Ja in Tutorial-Halle vor Auswahl.
Wyld am Start?
Nein — unlock via Gods-&-Ghosts-Progression.
Pact-Reroll-Kosten?
Steigende Respec-Kosten — wähle früh sorgfältig.
Tier List überstimmen?
Spiel was du magst — Meisterschaft schlägt Papier-Rang.
Alle zwölf Pacts viable?
Ja in P15 mit passendem Investment.