access

Soulframe Preludes Systemanforderungen

Offizielle und community-verifizierte PC-Specs für Soulframe Preludes 15 unter Windows: CPU, GPU, RAM, Speicher und Tipps für stabile Framerates.

Plattform-Umfang

Soulframe Preludes 15: Gods & Ghosts ist während der Pre-Alpha nur auf dem PC verfügbar. Es gibt keinen nativen Konsolen- oder Mac-Client in dieser Phase. Spieler auf nicht unterstützten Plattformen können Kompatibilitätsschichten versuchen, aber Digital Extremes supportet nur Windows-Builds über den offiziellen Launcher.

Pre-Alpha-Performance-Ziele verschieben sich, wenn Gebiete wie Midrath, Pigwen Skerry und geisterreiche Zonen Art-Passes erhalten. Die hier genannten Anforderungen spiegeln Community-Tests im Juli 2026 gemäß Devstream-Hinweisen wider — patche immer auf den neuesten Client, bevor du benchmarkst.

Mindestanforderungen

Minimum reicht für 1080p mit reduzierten Einstellungen im Solo-Content. Eine Quad-Core-CPU aus dem letzten Jahrzehnt, 16 GB RAM und eine GPU mit 6 GB VRAM und DirectX-12-Feature-Level bilden die praktische Untergrenze. SSD wird dringend empfohlen; HDDs verursachen lange Texture-Streaming-Ruckler beim Betreten von Agari-Events oder Dermak Undercity.

Minimum reicht für Tutorial-Zonen und frühe Quests, kämpft aber in vollen Agari-Spawns oder Cogah Hard Mode mit voller Partikeleffekt-Dichte. Nightfold und Smite-Animationen sind timing-sensitiv; unter 40 FPS merkst du spürbar weniger Kampfzuverlässigkeit.

  • OS: Windows 10 64-bit (Windows 11 empfohlen)
  • CPU: Intel i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600 oder gleichwertig
  • RAM: 16 GB
  • GPU: NVIDIA GTX 1060 6 GB / AMD RX 580 8 GB
  • Speicher: 40+ GB freier SSD-Platz
  • Netzwerk: Breitband für Online-only Pre-Alpha

Empfohlene Spezifikationen

Für 1080p hohe Einstellungen oder 1440p mittel mit stabilen 60 FPS im Gruppen-Content: moderne Sechs-Kern-CPU, 32 GB RAM und RTX 3060 Ti / RX 6700 XT oder besser. Preludes-15-Geisterzonen nutzen zusätzliche volumetrische Effekte, die ältere Karten bestrafen.

Wettkampforientierte Spieler mit parry-lastigen Pacts wie Tethren sollten Frame-Stabilität über Auflösung priorisieren. Nutze den Settings-Guide, um unnötigen Motion Blur zu deaktivieren und Hintergrund-Download-Bandbreite während Raids zu begrenzen.

  • OS: Windows 11 64-bit
  • CPU: Intel i7-12700 / AMD Ryzen 7 5800X oder neuer
  • RAM: 32 GB
  • GPU: NVIDIA RTX 3070 / AMD RX 6800 oder gleichwertig
  • Speicher: NVMe-SSD mit 50+ GB frei
  • Netzwerk: Niedrige Latenz, kabelgebunden bevorzugt

Optimierungstipps für die Pre-Alpha

Treiber-Updates zählen: Soulframe erhält häufige Patches, die zu aktuellen GPU-Treibern passen. Schließe Browser-Overlays und Capture-Tools mit Hooks — sie verursachen Crashes während Devstream-Wochenend-Spitzen.

Wenn du nach dem Gods-&-Ghosts-Patch Shader-Compilation-Stutter hast, laufe durch eine ruhige Zone, bis Caches neu aufgebaut sind, bevor du Agari-Timer joinst. Melde anhaltendes Ruckeln mit GPU-Modell und Settings in offiziellen Foren, um QA zu helfen.

Häufig gestellte Fragen

Unterstützt Soulframe Ultrawide-Monitore?
Ultrawide funktioniert in Preludes 15, aber UI-Safe-Zones brauchen ggf. Anpassung in den Einstellungen. Manche Cutscenes letterboxen.
Reichen 8 GB RAM?
Nicht zuverlässig. 16 GB sind praktisches Minimum; 32 GB helfen bei dichten Gruppen-Events.
Kann ich auf Steam Deck spielen?
Inoffiziell über Windows on Deck oder Kompatibilitätsschichten, aber unsupported und Performance variiert.
Braucht das Spiel Raytracing?
Nein. Raytracing ist optional, wo verfügbar; Pre-Alpha-Builds priorisieren Stabilität über RT-Features.
Ändern sich Specs nach Preludes?
Erwarte steigende Anforderungen näher am Vollrelease, wenn Content und Fidelity wachsen. Prüfe bei jedem großen Prelude neu.