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Soulframe Preludes システム要件

Windows 版 Soulframe Preludes 15 の公式・コミュニティ検証済み PC スペック:CPU、GPU、RAM、ストレージ、安定フレームレートの設定ヒント。

プラットフォーム範囲

Soulframe Preludes 15: Gods & Ghosts はプレアルファ期間中 PC のみです。この段階ではネイティブコンソールや Mac クライアントはありません。非対応プラットフォームのプレイヤーは互換レイヤーを試すことができますが、Digital Extremes は公式ランチャー経由で配布される Windows ビルドのみをサポートします。

プレアルファのパフォーマンス目標は、Midrath、Pigwen Skerry、ゴースト多めのゾーンなどがアートパスを受けるたびに変わります。ここに記載の要件は 2026年7月の Devstream ガイダンスに沿ったコミュニティテストを反映しています。ベンチマーク前に常に最新クライアントにパッチしてください。

最低スペック

最低でも、ソロコンテンツで設定を下げた 1080p で Preludes を動かす想定です。過去 10 年のクアッドコア CPU、16 GB システム RAM、DirectX 12 機能レベルに対応する 6 GB VRAM の GPU が実用的な下限です。SSD は強く推奨されます。HDD は Agari イベントや Dermak Undercity 進入時に長いテクスチャストリーミングのヒッチを引き起こします。

最低スペックはチュートリアルゾーンと初期クエストには足りますが、混雑した Agari 出現やフルパーティクル効果の Cogah ハードモードでは苦戦します。Nightfold と Smite アニメーションはタイミングに敏感です。40 FPS 未満は戦闘の信頼性に目に見えて影響します。

  • OS: Windows 10 64-bit(Windows 11 推奨)
  • CPU: Intel i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600 または同等
  • RAM: 16 GB
  • GPU: NVIDIA GTX 1060 6 GB / AMD RX 580 8 GB
  • ストレージ: 40 GB 以上の SSD 空き容量
  • ネットワーク: オンライン専用プレアルファ向けブロードバンド

推奨スペック

1080p 高設定または 1440p 中設定でグループコンテンツを安定 60 FPS にするには、現行の 6 コア CPU、32 GB RAM、RTX 3060 Ti / RX 6700 XT クラス以上の GPU にステップアップしてください。Preludes 15 のゴーストゾーンは追加のボリュメトリック効果を使い、旧世代 GPU を苦しめます。

Tethren のようなパリィ重視 Pact に集中する競技プレイヤーは解像度よりフレーム安定性を優先すべきです。設定ガイドで不要なモーションブラーを無効にし、レイド中はバックグラウンドダウンロード帯域を制限してください。

  • OS: Windows 11 64-bit
  • CPU: Intel i7-12700 / AMD Ryzen 7 5800X 以降
  • RAM: 32 GB
  • GPU: NVIDIA RTX 3070 / AMD RX 6800 または同等
  • ストレージ: 50 GB 以上空きの NVMe SSD
  • ネットワーク: 低遅延の有線接続推奨

プレアルファ向け最適化ヒント

ドライバ更新は重要です。Soulframe は頻繁なパッチを受け、最近の GPU ドライバと整合します。フックを注入するブラウザオーバーレイやキャプチャツールを閉じてください。Devstream 週末のスパイク時にクラッシュを引き起こします。

Gods & Ghosts パッチ後にシェーダーコンパイルのスタッターがある場合、キャッシュが再構築されるまで静かなゾーンを歩いてから Agari タイマーに参加してください。永続的なヒッチは GPU モデルと設定を公式フォーラムで報告し、QA を支援してください。

よくある質問

Soulframe はウルトラワイドモニターに対応していますか?
Preludes 15 ではウルトラワイドは動作しますが、UI セーフゾーンは設定で調整が必要な場合があります。一部カットシーンはレターボックスします。
8 GB RAM で足りますか?
安定してはいいえ。16 GB が実用的な最低。密集したグループイベントでは 32 GB が役立ちます。
Steam Deck でプレイできますか?
Deck 上の Windows や互換レイヤーで非公式に可能ですが、サポート外でパフォーマンスは様々です。
レイトレーシングは必須ですか?
いいえ。露出している場合はオプションです。プレアルファビルドは RT 機能より安定性を優先します。
Preludes 後にスペックは変わりますか?
正式リリースに近づくとコンテンツと忠実度の拡大に伴い要件は上がる見込みです。各主要 Prelude で再確認してください。