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Kommende Soulframe-Features

Vorausschauende Soulframe-Features aus Devstreams nach Preludes 15: Gods & Ghosts. Nur Absicht — Pre-Alpha-Änderungen vorbehalten.

Roadmap verantwortungsvoll lesen

Alles auf dieser Seite interpretiert öffentliche Devstream-Aussagen und Entwicklerkommentare — keine geleakten Dokumente oder inoffiziellen Trello-Karten. Pre-Alpha-Projekte pivotieren; in Preview-Reels gezeigte Features können anders oder später als erwartet erscheinen.

Nutze kommende Feature-Listen für langfristige Neugier, nicht für kurzfristige Gear-Investition. Horte keine Tempers oder Chordstones für Systeme, die vor Launch noch reworken könnten.

Kampf und Systeme

Digital Extremes iteriert weiter Nightfold-Combo-Routen, Waffen-Swap-Cancels und Pact-spezifische Smite-Finishers. Zukünftige Preludes könnten zusätzliche Virtue-Cap-Erhöhungen oder hybride Virtue-Keystone-Nodes einführen, die in Gods-&-Ghosts-Q&A angedeutet wurden.

Gegner-KI für Boss-Begegnungen wie Torment Stag und Cogah Hard Mode ist für phasenbasierte Reworks vorgesehen — klarere Tells ohne Schwierigkeitsreduktion. Spectral-Sight-Exploration könnte über Rätselräume hinaus in Open-World-Secrets wachsen.

Welt und Content

Midrath-Regionsanzahl wächst über aktuelle Preludes-15-Grenzen hinaus. Pigwen Skerry und Dermak Undercity sind Vorlagen für vertikal geschichtete Zonen mit Agari-ähnlichen Events. Narrativ-Bögen um Götter und Geister dürften in Preludes 16+ mit neuen Quest-Hubs weitergehen.

Multiplayer-Skalierung für größere Raids bleibt experimentell. Party-Finder-Verbesserungen und rollenagnostisches Matchmaking wurden als Ziele genannt, ohne festes Liefer-Prelude im Stream.

Plattform und Release

Konsolenentwicklung ist langfristig anerkannt, aber Preludes bleibt PC-only, bis eine formelle Ankündigung anderes sagt. macOS- und Steam-Deck-Optimierungen sind Community-Wünsche in Evaluation, keine bestätigten Meilensteine.

Founder-Berechtigungen tragen in spätere Phasen über; Kosmetik und Social-Vorteile bleiben accountgebunden. Handel könnte Auktionshaus-Features bekommen oder nur Direkthandel bleiben — Entwickler nannten beide Optionen ohne finale Entscheidung.

Häufig gestellte Fragen

Kommt bald ein Vollrelease-Datum?
Kein öffentliches Vollrelease-Datum stand Preludes 15. Devstreams fokussieren zuerst Prelude-Kadenz.
Kommen neue Pacts?
Entwickler deuteten zukünftige Pacts an, priorisieren aber Balancing der bestehenden zwölf inklusive Wyld-Varianten.
Ist PvP geplant?
Für Preludes nicht bestätigt. PvP-Experimente würden zuerst in Devstreams angekündigt.
Trägt Progression bis Launch?
Erwarte Resets zwischen großen Pre-Alpha-Meilensteinen. Behandle Preludes-Fortschritt als temporär.
Kann ich Features vorschlagen?
Ja — nutze offizielle Foren und strukturierte Feedback-Tools aus dem Launcher.