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Midrath Karten-Übersicht
Soulframe Midrath-Weltkarten-Guide für Preludes 15: Regionen, Fast Travel, Hub-Services und Gods-&-Ghosts-Zonen.
Midrath als Hub-Welt
Midrath ist der Hauptkontinent in Soulframe Preludes — eine geschichtete Dark-Fantasy-Landschaft aus Handels-Hubs, verwünschten Hainen, Küsten-Skerries und Undercity-Tiefen. Gods & Ghosts erweiterte sichtbare spektrale Korruption auf der Overworld-Map als lila Nebelzonen, die Nightfold-Bereitschaft brauchen.
Der zentrale Hub hostet Schmied TUVALKANE, Pact-Ritualisten, Handelsplatz und Migrations-NPCs für Totem-Rework-Items.
Regionen und Progression
Äußeres Midrath deckt Tutorial bis frühe Hauptquest ab. Dermak-Bezirk unlockt Undercity-Zugang. Küstenrouten führen zu Pigwen Skerry für Agari-Events. Grenz-Haine hosten Torment Stag und Geister-Elite-Patrouillen.
Fast Travel unlockt via Hauptquest-Beacons — unvollständige Beacon-Netzwerke brauchen Mount-äquivalente Sprint-Upgrades aus Grace Virtues oder Consumables.
Navigations-Tools
Spectral Sight enthüllt versteckte Pfade an Spirit-Quests. Map-Fog klärt sich pro Regions-Completion-Prozent. Spieler-Marker syncen in Gruppen für Agari-Koordination.
Keine offizielle interaktive Web-Map von Digital Extremes — Community-Maps ergänzen Location-Seiten dieses Wikis.
Gefahr und Skalierung
Gegner-Level skaliert mit Region und Spieler-Virtue-Totals in Preludes 15. Frühes Wandern in Geister-Nebel tötet unvorbereitete Spieler — folge Einsteiger-Route vor freiem Erkunden.