roadmap
Preludes-15-Hotfixes (1–11)
Laufender Changelog für Soulframe Preludes 15: Gods & Ghosts — Hotfixes bis Juli 2026: Handelsfixes, Loot-Tuning, Agari-Balance und UI-Patches.
Warum Hotfixes in Preludes wichtig sind
Preludes 15 startete am 10. Juni 2026 mit einem Loot-und-Crafting-Rework, Spielerhandel, Dispatches-Post, Belagerung von Turret Jotar und Pigwen Skerry. Digital Extremes lieferte Hotfixes 1 bis 9 bis Ende Juni, setzte dann im Juli 2026 mit Hotfix 10 und Hotfix 11 fort, um Gods-&-Ghosts-Stabilität zu adressieren.
Pre-Alpha-Hotfixes können Drop-Raten, Virtue-Breakpoints und Handels-Bind-Regeln ändern, ohne die Prelude-Nummer zu erhöhen. Lies Patch Notes vor dem Farmen von Tempers oder dem Listen von Items im Handel erneut.
Hotfixes 1–5 — Launch-Stabilisierung
Frühe Hotfixes beheben Waffen-Preview-Tooltips bei Boden-Drops, Tuvalkane-Refine-UI-Crashes und falsche Temper-Dismantle-Erträge. Handel erhielt Exploit-Patches für doppelte Dispatches-Anhänge und fehlende Bind-Bestätigungen bei hochwertigen Tauschgeschäften.
Agari-Spawn-Desync in Server-Peak-Zeiten wurde reduziert. Turret-Jotar-Belagerungsziele erhielten klarere Kartenmarker nach Community-Meldungen zu unsichtbaren Gegenmaßnahmen-Knoten.
Hotfixes 6–9 — Balance-Pass
Patches Mitte Juni stimmten Ode'n-Waffen-Drop-Gewichte für Veilk, Ilverac und Vrusht-IX. Cogah-Hard-Mode-Gegner-Level-Skalierung wurde angepasst, um Instant-Wipes für Dreier-Gruppen zu reduzieren. Life-Elixir-HoT-Unterbrechungsregeln wurden im UI-Text präzisiert.
Totem-zu-Harmony-Migrations-Edge-Cases wurden für Konten behoben, die in der ersten Wartungsstunde einloggten. Mockery-Gegner-Telegraphs erhielten Kontrastverbesserungen für Ghost-Phase-Lesbarkeit.
Hotfixes 10–11 — Juli 2026
Hotfix 10 (Juli 2026) adressierte Mendicant-Reinbreaker-Belohnungstabellen nach dem TennoCon-Launch, patchte Ode'n-Caelam-Konvoi-Pathing auf Pigwen-Skerry-Routen und behebt Virtue-Free-Respec, das über Loadout-Slots im Arsenal nicht persistierte.
Hotfix 11 verfeinerte Dispatches-Post-Anhangslimits, korrigierte Chordstone-Lampyrite-Kostenanzeige bei Tuvalkane und löste Controller-Rebind-Konflikte für Handels-Emotes an World Trees.