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Alle Soulframe Pacts Übersicht

Vollständige Übersicht aller zwölf Soulframe Pacts in Preludes 15, inklusive Wyld-Varianten, Virtue-Synergien und Rollen-Zusammenfassungen.

Was ist ein Pact?

Ein Pact ist Soulframes Klassen-Äquivalent: ein Bindungsvertrag mit einer übernatürlichen Entität, der Fähigkeits-Kits, passive Boni und visuelle Identität gewährt. Preludes 15 bietet zwölf spielbare Pacts, einige mit Wyld-Varianten, die Stat-Budgets und Geister-Interaktionen für Gods-&-Ghosts-Content ändern.

Pact-Wahl erfolgt nach der Tutorial-Preview-Halle. Frühe Respecs sind möglich, aber teuer in Virtue-Materialien — wähle nach bevorzugtem Kampfrhythmus (Parry vs. Fernkampf vs. Support), nicht nur nach Tier List.

Virtue-Ausrichtung

Jeder Pact tendiert zu Courage (physischer Offense und Smite), Spirit (Fähigkeiten und spektrale Systeme) oder Grace (Mobilität und Support). Hybrid-Investment funktioniert, aber Keystone-Totems belohnen oft ~60–70 % Commitment in eine Primary Virtue.

Wyld-Varianten verschieben typischerweise Secondary-Virtue-Effizienz — ein Wyld-Courage-Pact bleibt Courage-primary, gewinnt aber Spirit-Tools für Geister-Phasen.

Die zwölf Pacts auf einen Blick

Tethren verkörpert Parry-forward-Bruiser-Gameplay. Sirin kanalisiert Spirit für spektrale Rätsel und Debuffs. Oscelda liefert Grace-Mobilität und Gruppen-Sustain. Ode Tempest deckt AoE und wetterthematische Kontrolle ab. Weitere Pacts — inklusive Tank-, Fernkampf- und Ritualisten-Archetypen — füllen Roster-Lücken für Gruppenkomposition.

Jede Pact-Seite auf diesem Wiki detailiert Fähigkeits-Prioritäten, empfohlene Waffen, Totem-Sockets und Gods-&-Ghosts-spezifische Tipps. Nutze das Pact-Comparison-Tool für Side-by-Side-Stats vor dem Commitment.

  • Tethren — Courage Smite Bruiser
  • Sirin — Spirit Debuff Spezialist
  • Oscelda — Grace Mobilität Support
  • Ode Tempest — AoE elementare Kontrolle
  • Weitere Pacts — siehe Ingame-Roster für volle zwölf inklusive Wyld-Formen

Wyld-Varianten erklärt

Wyld Pacts sind alternative Formen, freigeschaltet durch Gods-&-Ghosts-Progression und bestimmte Quests. Sie behalten Kern-Fähigkeits-Identitäten, tauschen aber Passives für Interaktion mit Geister-Gegnern und Spectral-Sight-Nodes. Nicht jeder Pact hat in Preludes 15 eine Wyld-Form — Verfügbarkeit steht pro Build-Seite.

Wechsel zwischen Standard und Wyld, wo erlaubt, verbraucht ein Ritual-Item aus Midrath-Hubs. Plane Virtue-Verteilungen, die für beides funktionieren, wenn du häufig wechseln willst.

Häufig gestellte Fragen

Kann ich Pacts frei wechseln?
Früher Respec existiert mit steigenden Kosten. Voller Reroll braucht ggf. seltene Consumables in Preludes 15.
Sind alle zwölf Pacts bei Preludes-15-Start verfügbar?
Ja auf PC für berechtigte Accounts. Manche Wyld-Formen unlocken via Progression.
Teilen Pacts Gear?
Waffen und viele Items sind accountweit; Talismans können Pact-affin sein.
Welcher Pact ist am besten für Einsteiger?
Tethren oder Oscelda für verzeihende Solo-Lernkurven.
Wie hängen Pacts mit Nightfold zusammen?
Alle Pacts nutzen Nightfold; Waffen und Virtues modifizieren Schaden und Dauer.