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Comment choisir un Pact

Choisissez parmi douze Pacts Soulframe et variantes Wyld Preludes 15 selon rôle, Virtues et playstyle.

Cadre de décision

Pacts fonctionnent système classe Soulframe — douze options variantes Wyld Gods & Ghosts. Choisissez rythme combat (parade vs distance vs support), pas tier list seule. Respec précoce existe mais coûte matériaux Virtue Preludes 15.

Trois questions : voulez-vous mener burst Smite ? Activer énigmes spectrales et debuffs ? Garder party vivante mobilité Grace ? Réponse réduit candidats vite.

Archétypes rôle

Pacts Courage-primary comme Tethren excellent boucles parade-Smite boss incluant Torment Stag. Sirin Spirit-primary simplifie contenu fantôme et mécaniques mark. Oscelda Grace-primary améliore fenêtres esquive et revives. Ode Tempest remplit farm AoE routes Agari.

Variantes Wyld modifient passifs interactions fantôme — pertinent endgame Gods & Ghosts, moins semaine un story.

Synergie Virtue et gear

Chaque Pact penche keystone Totems Courage, Spirit ou Grace. Mismatch familles armes gaspille breakpoints — utilisez comparateur Pact avant engagement. Virtues hybrides fonctionnent mais retardent pics puissance.

Groupe vs solo

Débutants solo choisissent souvent Tethren ou Oscelda. Joueurs groupe comblant rôles manquants consultent composition party — duplicate porteurs Smite underperform vs un Tethren plus support Sirin.

Questions fréquentes

Preview tous Pacts ?
Oui hall tutoriel avant sélection.
Wyld au start ?
Non — déblocage progression Gods & Ghosts.
Coût reroll Pact ?
Coût respec croissant — choisissez tôt prudemment.
Tier list override ?
Jouez ce que vous aimez — maîtrise bat rank papier.
Douze Pacts viables ?
Oui P15 investissement approprié.