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Runen & Verzauberung Guide
Soulframe-Runen- und Verzauberungssysteme in Preludes 15: Anwendung, Geister-Affixe und Gear-Progression.
Runen vs. Totems
Runen (Verzauberungen) wenden supplementäre Affixe auf Gear-Slots an, getrennt von Totem-Sockets aus dem Totem-Rework. Preludes-15-Geister-Runen addieren ätherischen Schaden gegen Gods-&-Ghosts-Gegner — komplementär, kein Ersatz für Totem-Passives.
Verzauberungs-Workflow
Erwerbe Runen-Rohlinge von Hub-Vendors, Quest-Belohnungen und Undercity-Elites. Wende an Verzauberungsstation nahe TUVALKANE mit Währung und Mats an. Fehlgeschlagene Anwendungen können downgraden laut Pre-Alpha-Regeln — lies Bestätigungsdialoge.
Build-Synergie
Stapel Runen-Affixe passend zu Virtue-Fokus: Courage-Runen für Smite, Spirit für Mark-Dauer, Grace für Stamina-Regen. Diminishing Returns bei duplicate Affix-Familien.
Zukünftige Änderungen
Verzauberungs-UI für Devstream-Q3-Verbesserungen markiert — erwarte Slot-Renames oder Merge mit Talisman-Proc-System in späteren Preludes. Horte keine Low-Tier-Runen über Patch-Grenzen ohne Migrations-Notizen.