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Guia de Armas Soulframe
Guia completo de armas para Soulframe Preludes 15: famílias de armas, sinergia Nightfold, refinamento de Chordstone e matching de Pact.
Fundamentos de Armas
Armas em Soulframe definem suas strings de ataque básicas, modificadores Nightfold e animações Smite. Diferente de Pacts, armas são trocáveis em hubs e via crafting. Preludes 15 ajustou startup de armas pesadas e tagging de dano fantasma em várias famílias.
Cada arma pertence a uma família — great blades, reapers, spears, daggers, bows, focus implements — com curvas de scaling de Chordstone distintas. Leia scaling antes de refinar stones caros.
Caminhos de Aquisição
Armas iniciais vêm de recompensas de main quest e receitas do ferreiro TUVALKANE. Gear mid-game dropa de elites Agari, Torment Stag e Cogah hard mode. Trading complementa exceções bind-on-equip listadas no guia de trading.
Armas duplicadas são fodder de desmonte a menos que rolls de Chordstone sejam excepcionais — sempre revise UI de preview de roll adicionada em Gods & Ghosts.
Interação Nightfold e Smite
Movesets de arma alteram duração de Nightfold e ângulos de câmera Smite. Armas centradas em parry favorecem Tethren; chains leves rápidas favorecem Pacts Grace. Teste no pátio de treino após cada troca importante de arma.
Inimigos tipo fantasma podem exigir dano com Nightfold ativo — labels de elemento de arma notam compatibilidade etérea pós-patch P15.
Progressão de Longo Prazo
Chordstones e Tempers elevam armas mais que saltos de raridade base. Uma arma verde com Tempers roxos supera drops azuis frescos em muitas simulações. Planeje breakpoints da calculadora de Virtue em torno de stats de arma esperados.