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Guía de armas de Soulframe
Guía completa de armas para Soulframe Preludes 15: familias de armas, sinergia Nightfold, refinado Chordstone y emparejamiento Pact.
Fundamentos de armas
Las armas en Soulframe definen tus cadenas de ataque básicas, modificadores Nightfold y animaciones Smite. A diferencia de Pacts, las armas son intercambiables en hubs y mediante crafteo. Preludes 15 ajustó inicio de armas pesadas y etiquetado de daño fantasma en varias familias.
Cada arma pertenece a una familia — great blades, reapers, lanzas, daggers, arcos, implementos focus — con curvas de escalado Chordstone distintas. Lee escalado antes de refinar piedras caras.
Rutas de adquisición
Armas tempranas vienen de recompensas de misión principal y recetas de herrero TUVALKANE. Equipo de mid-game cae de elites Agari, Torment Stag y Cogah hard mode. El comercio complementa excepciones bind-on-equip listadas en la guía de comercio.
Armas duplicadas son material de desmantelado salvo que rolls Chordstone sean excepcionales — revisa siempre la UI de vista previa de roll añadida en Gods & Ghosts.
Interacción Nightfold y Smite
Los movesets de arma alteran duración Nightfold y ángulos de cámara Smite. Armas centradas en parry favorecen Tethren; cadenas ligeras rápidas favorecen Pacts Grace. Prueba en patio de entrenamiento después de cada cambio mayor de arma.
Enemigos tipo fantasma pueden requerir daño con Nightfold activo — etiquetas de elemento de arma anotan compatibilidad etérea post-parche P15.
Progresión a largo plazo
Chordstones y Tempers elevan armas más que saltos de rareza base. Un arma verde con Tempers púrpura supera drops azules frescos en muchas simulaciones. Planifica breakpoints de calculadora Virtue alrededor de stats de arma esperados.