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Layout de Controle Soulframe

Layout de botões de gamepad para Soulframe no PC durante Preludes 15, incluindo mapeamentos de Nightfold, parry e habilidades Virtue.

Suporte a Gamepad no PC

Embora Preludes seja apenas PC, muitos jogadores usam controles Xbox, PlayStation ou compatíveis. Preludes 15 atualizou dead zones de controle e aim assist sem giro para armas pesadas. Soulframe permanece sensível ao timing — janelas de parry e Smite parecem mais apertadas no controle que no teclado para alguns jogadores, mais fáceis para outros.

Conecte antes de lançar o cliente para o launcher detectar o perfil correto. Steam Input e mappers terceiros funcionam, mas podem atrasar inputs de parry; desabilite camadas extras se você perder prompts Smite.

Layout Padrão

Botões frontais lidam com ataques e confirmações: tipicamente Y/Triangle para chains leves, X/Square para pesados, B/Circle para dodge, A/Cross para pulo e interação incluindo confirmação Smite quando promptado. Bumpers ativam Nightfold e block ou parry dependendo da postura de arma.

Habilidades Virtue mapeiam para D-pad e seguradas de bumper combinados no refresh de layout Preludes 15. Ultimates de Pact usam ambos bumpers mais um botão frontal para prevenir casts acidentais durante loot Agari.

  • Mover: Analógico esquerdo
  • Câmera: Analógico direito
  • Ataque leve: Y / Triangle
  • Ataque pesado: X / Square
  • Dodge: B / Circle
  • Pulo / interagir: A / Cross
  • Nightfold: LB / L1
  • Block / parry: RB / R1
  • Roda de habilidades: Direções do D-pad
  • Sprint: L3 (clicar analógico esquerdo)

Ajuste para Combate

Aumente levemente o buffer de input de parry nas configurações se você joga em controles wireless com latência mensurável. Reduza aceleração de câmera para feints de inimigos fantasma permanecerem legíveis. Para Tethren e outros Pacts Courage, considere grip claw para Nightfold enquanto se move — ou remap Nightfold para paddle se seu controle suportar.

Limitações

Chat de texto, UI de trading e gerenciamento de socket de Totem permanecem mais rápidos no mouse. Menus pré-alfa recebem melhorias de foco de controle a cada prelude, mas refinamento complexo de Chordstone ainda pode favorecer teclado para operações em massa.

Perguntas frequentes

Controle é viável para Torment Stag?
Sim com prática. Fases parry-heavy exigem timing consistente; ajuste dead zones e use conexão cabeada ao aprender.
Layout PlayStation difere de Xbox?
O jogo auto-detecta e mostra prompts de glifos. Troca manual disponível nas configurações.
Posso remapear paddles?
Via Steam Input ou drivers nativos, sim. Teste no pátio de treino antes de raids.
Aim assist está habilitado no controle PC?
Assist limitado existe para certas posturas ranged. Timing de parry melee não é afetado.
Console usará o mesmo layout?
Builds futuras de console podem diferir. Documentação atual reflete gamepad PC apenas.