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Mécaniques combat : Parade & Smite
Maîtrisez combat Soulframe : fenêtres parade, Nightfold, finishers Smite et règles ennemis fantôme Preludes 15.
Vue d'ensemble boucle combat
Combat Soulframe centre telegraphs ennemis lisibles, parades timing, activation Nightfold et finishers Smite après chaînes parade réussies. Contrairement horde shooters, stamina et discipline timing gatent dégâts plus que gear brut — Virtues et Totems amplifient récompenses exécution.
Preludes 15 a standardisé fenêtres parade ennemis fantôme après retours communauté. Mannequins entraînement incluent variantes éthérées hub Midrath.
Fondamentaux parade
Parade remplace blocage passif récompenses haute skill. Input parade au flash telegraph — pas au contact. Parades ratées laissent vulnérable plus longtemps que bloc anciennes builds. Contraste telegraph paramètres aide attaques fantôme moins fondre environnements.
Chaque famille arme ajuste frames récupération parade — testez après swaps arme cour entraînement.
Nightfold et ennemis fantôme
Nightfold bascule état combat boostant dégâts spectraux et permettant hits contre foes type fantôme immunisés strikes normaux. Contenu Gods & Ghosts suppose literacy Nightfold — activation tardive et vous whiff phases entières Dermak Undercity.
Nightfold draine ressources over time ; Courage et Spirit Virtues étendent uptime différemment par Pact.
Finishers Smite
Chaînes parade réussies prompent Smite — exécutions haut dégâts i-frames cinématiques confirmées. Builds Tethren stack modificateurs Smite via Totems et breakpoints Courage. Smite confirme touche interact défaut E clavier.
Boss Torment Stag gatent transitions phase dégâts Smite fenêtres stagger — apprenez patterns vs spam Nightfold.